Tietokonepelejä en ole ehtinyt pelaamaan pitkiin, pitkiiin aikoihin. Kuitenkin mielellään pelaan aina kun sille on aikaa ja inspiraatio iskee. Valitettavasti mieleiset pelit ovat sellaisia, johon saa kulumaan helposti pitkiä aikoja ajankulua huomaamatta. Aivan uskomattoman pitkä aika on myös kulunut siitä, kun viimeksi odotin uuden pelin julkaisemista minkäänlaisella innolla. Tämän vuoden loppupuolella olisi kuitenkin tulossa EA:n ja Maxisin yhteistyön tulos, Spore. Aivan helposti en osaa selittää mikä tekee pelistä niin hyvän näköisen ja oloisen, että se vain on pakko hankkia. Pelisuunittelija Will Wrightiltakin menee pelin esittelemiseen yli puoli tuntia näyttääkseen pääpiirteittäin kaiken oleellisen.
Kyseinen peli lähtee liikkeelle vesipisarasta. Tai itseasiassa vesipisaran sisällä elävistä alkueliöistä. Näistä yksi on pelaajan hallinnassa. Alkueliön elämä ei ole helppoa, kun pitää juosta liikkua karkuun toisia, häijympiä alkuelukoita ja syödä kiltimpiä ja hitaampia naapureita. Evoluution myötä alkueliöämme voidaan kehittää eteenpäin ja tätäen nousta ruokaketjussa eteenpäin. Kun evoluutio menee tarpeeksi eteenpäin ja vesipisarasta on kasvettu ulos, päästään uiskentelemaan valtameressä, jossa sama periaate pätee. Evoluution etenee merestä maalle jne. Nopeat syövät hitaat. Kuullostaapa tylsältä, eikö? Juju on siinä, että pelaaja saa ihan itse suunnitella otuksensa tahtonasa mukaan. Otusta voi siis venyttää vapaasti evoluution yhteydessä. Siihen voi liittää juttuja, jotka vaikuttavat otuksen elämään. Tietokoneen tehtäväksi jää päätellä, miten pelaajan luoma olento toimisi maailmassa ja luoda suhteellisen tasapainoinen ekosysteemi pelimaailmaksi. Esittelyvideosta ky ilmi, että systeemi näyttää toimivan.
Peli ei kuitenkaan pääty maassa mönkivän otuksen -syö, tai tule syödyksi- elämään. Parittelukumppanin etsiminen tulee ajankohtaiseksi ja kehitys jatkuu. Yksilöelämästä siirrytään kohta yhteisöelämiseen. Pienen otusheimon elämän parantaminen, selviytyminen ja hallinta muuttuu pelin päätarkoitukseksi. Peli saa roimasti RTS-tyyppisiä ominaisuuksia mukaan. Diplomatia ja kaupankäyntikin on pelissä mukana tällä tasolla. Heimosta kasvaa kaupunki, jota voi kastvattaa ja sinne voi rakennella haluamansa tyylisiä rakneenuksia. Pääsemme siis SimCity-tyyliseen peliin. Kaupungissa rakennellaan laitteita, kuten RTS-peleissä on tapana. Ajan saatossa pelaaja saa käyttöönsä UFO:n, jolla pääsee poistumaan planeetalta ja näkemään muitan planeettoja. Planeettoja pystyy muokkaamaan aloittaakseen elämän uudella planeetalla. Muiden olentojen abduktointikin vaikutti hauskalta ajankululta.
Äh. Mitä sitä enempää selittelemään. Video kertoo enemmän kuin tuhat kuvaa.